Informatyka Europejczyka. Nauka i zabawa z komputerem w kształceniu zintegrowanym. Część 1

okladka

Numer dopuszczenia MEN dla podręcznika "Nauka i zabawa z komputerem" klasa 1 to 84/1/2009

Witaj w świecie informatyki! Po tej fascynującej i zadziwiającej krainie oprowadzą Cię Zuzia Poziomka, Martynka Malinka, Jaś Cytrynka, Tomek Ananas i Misiu Fredziu. Z nimi nauczysz się doskonale pisać na klawiaturze komputera, tworzyć wyjątkowe kartki świąteczne oraz laurki z pięknymi i niepowtarzalnymi rysunkami. Dowiesz się, jak korzystać z Internetu, aby odnaleźć interesujące Cię informacje. Będziesz wiedział, jak utrzymać porządek w swoich dokumentach, a także jakie gry komputerowe wybrać, żeby naprawdę dobrze się bawić! Zobaczysz, że nawet nauka z komputerem to wielka frajda!

Książka "Informatyka Europejczyka. Nauka i zabawa z komputerem w nauczaniu zintegrowanym" wprowadza w zagadnienia informatyczne, ucząc bezpiecznego, odpowiedzialnego i świadomego korzystania z komputera oraz Internetu. Podręcznik został skonstruowany w taki sposób, aby uczniowie w trakcie gier, zabaw i łamigłówek zdobyli podstawową sprawność w posługiwaniu się sprzętem i oprogramowaniem. Jednocześnie wszystkie ćwiczenia zorientowane są na wszechstronny i harmonijny rozwój dziecka, a więc poszerzanie umiejętności związanych ze zdobywaniem wiedzy (pisanie, czytanie, liczenie), kształtowanie pozytywnych relacji z otoczeniem oraz działanie w różnych sytuacjach szkolnych i pozaszkolnych.

  • Pracownia komputerowa
  • Pisanie na klawiaturze
  • Mysz komputerowa
  • Edytor tekstu WordPad
  • Czcionki
  • Tworzenie plików i katalogów
  • Porządek na dysku
  • Pisanie tekstów i zapisywanie dokumentów
  • Program Paint
  • Rysowanie i przekształcanie elementów rysunku
  • Przeglądarka internetowa
  • Wyszukiwanie informacji w Internecie

Na płycie CD dołączonej do zestawu znajdziesz mnóstwo ciekawych zadań, krzyżówkę, kolorowankę i gry. Każde poprawnie wykonane zadanie zostanie nagrodzone. A więc nie czekaj dłużej -- siadaj do komputera!


Fotografia cyfrowa. 100 najlepszych sztuczek i trików. Wydanie III

okladka
Odkryj tajniki fotografii cyfrowej
  • Jak optymalnie dobrać parametry ekspozycji?
  • W jaki sposób skomponować ujęcie?
  • Jak katalogować, obrabiać i publikować fotografie cyfrowe?

Jesteś posiadaczem cyfrowego aparatu fotograficznego? Opanowałeś już podstawy korzystania z niego i chcesz nadal rozszerzać swoją wiedzę? Fotografia cyfrowa daje Ci niemal nieograniczone możliwości robienia profesjonalnych zdjęć reportażowych, portretowych, przyrody i tych najtrudniejszych - sportowych. Aby jednak wykonane przez Ciebie zdjęcia wyróżniały się pośród natłoku dziesiątek tysięcy innych, musisz się wiele nauczyć. Samo poznanie i opanowanie potencjału Twojego aparatu to za mało - niezbędne jest opanowanie zasad kompozycji, technik fotograficznych oraz metod obróbki zdjęć.

Właśnie te informacje znajdziesz w książce "Fotografia cyfrowa. 100 najlepszych sztuczek i trików. Wydanie III". Czytając ją, dowiesz się, jak efektywnie korzystać z programów tematycznych i trybów manualnych, nauczysz się komponować ciekawe ujęcia i fotografować w różnych warunkach oświetleniowych. Przeczytasz o korekcji nieudanych zdjęć za pomocą programu Photoshop Elements, zapoznasz się z zasadami praktycznego katalogowania, drukowania i publikowania zdjęć w sieci. Odkryjesz także inne ciekawe sztuczki, dzięki którym zaczniesz robić zdjęcia jak zawodowiec!

  • Dobór czułości matrycy i formatu zapisu fotografii
  • Fotografowanie w różnych warunkach oświetleniowych
  • Tryby tematyczne i nastawy ręczne
  • Kontrola głębi ostrości
  • Kompozycja ujęcia
  • Twórcze techniki fotograficzne
  • Katalogowanie zdjęć
  • Korekcja barwna i tonalna
  • Praca z plikami RAW
  • Tworzenie panoram
  • Drukowanie fotografii
  • Publikacja zdjęć w internecie

Szlifuj umiejętności mistrza fotografii!


Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL

okladka

Błyskawiczny kurs obsługi niesamowitego systemu operacyjnego

  • Jak zarządzać plikami i katalogami?
  • W jaki sposób wykorzystywać Findera?
  • Jak dostosować system do swoich potrzeb?
  • W jaki sposób podłączyć komputer do internetu?

Najnowsza wersja systemu operacyjnego Mac OS X, nosząca nazwę Leopard, znów wyznacza standardy w zakresie graficznych interfejsów użytkownika oraz jakości i wygody obsługi. Filozofia korzystania z systemu Mac OS od dawna była źródłem inspiracji dla autorów innych rozwiązań. Leopard oferuje to, co najlepsze, z poprzednich wersji Mac OS X, a dodatkowo wiele nowych funkcji, dzięki którym praca z nim staje się jeszcze łatwiejsza i wydajniejsza. Nowy moduł Finder, przekonstruowana wyszukiwarka Spotlight, aplikacja Time Machine - to tylko niektóre z udoskonaleń, jakie czekają na użytkowników Leoparda.

Książka "Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL" to podręcznik, dzięki któremu ujarzmisz kolejnego dzikiego kota spod znaku jabłka. Dowiesz się, jak zainstalować system, korzystać z jego podstawowych elementów - biurka, Docka, Findera, Spotlight, menu systemowego - i zarządzać plikami oraz katalogami. Poznasz programy dołączone do Mac OS X, nauczysz się dostosowywać system do swoich potrzeb, korzystać z przeglądarki Safari, programu Mail oraz widgetów. Przeczytasz także o aplikacji Time Machine, pracy w sieci, odtwarzaniu plików multimedialnych i wielu innych zadaniach, jakie możesz zrealizować za pomocą Twojego Maca i systemu Leopard. Co najważniejsze, każde z zagadnień jest przedstawione w postaci bogato ilustrowanej sekwencji czynności. Dzięki temu szybko je opanujesz i będziesz mógł zająć się pracą oraz zabawą z Leopardem.

  • Instalacja systemu
  • Korzystanie z klawiatury i myszy
  • Dock, Finder i Spotlight
  • Zarządzanie katalogami
  • Narzędzia do zarządzania dyskami
  • Nagrywanie płyt CD i DVD
  • Wykorzystywanie wszystkich możliwości Findera
  • Edycja tekstów w programie TextEdit
  • Odtwarzanie muzyki i filmów
  • Dashboard
  • Drukowanie i faksowanie
  • Zarządzanie czcionkami
  • Praca w sieci
  • Przeglądanie stron WWW i korzystanie z poczty elektronicznej
  • Preferencje systemowe
  • Instalacja systemu Windows za pomocą modułu BootCamp

Poznaj system Leopard - kota zaskakująco łatwego w tresurze!


Rails. Zaawansowane programowanie

okladka

Twórz zaawansowane projekty w Rails!

  • Jak zadbać o bezpieczeństwo?
  • Jak zapewnić wydajność Twojej aplikacji?
  • Jak stworzyć i utrzymać duży projekt w Rails?

Ruby on Rails przebojem wdarł się na rynek szkieletów aplikacji internetowych. Stworzony w architekturze MVC z wykorzystaniem popularnego języka Ruby, został entuzjastycznie przyjęty przez społeczność programistów. Główne założenia autora tego projektu, Davida Heinemeiera Hanssona, to szybkość, łatwość i przyjemność tworzenia kodu. Ruby on Rails jest dojrzałym rozwiązaniem, wykorzystywanym przez wiele firm w aplikacjach internetowych, tworzonych pod kątem ich specyficznych potrzeb. Liczba aplikacji, które powstały z wykorzystaniem tego szkieletu, świadczy o jego wysokiej jakości oraz niewątpliwie ma wpływ na wzrost popularności samego języka Ruby.

"Rails. Zaawansowane programowanie" porusza te tematy, które Wy, programiści, lubicie najbardziej! Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób wykorzystać gotowe wtyczki oraz jak stworzyć nowe. Nauczysz się stosować zaawansowane funkcje bazy danych oraz podłączać się jednocześnie do wielu baz. Po lekturze tego podręcznika bez problemu zapewnisz swojej aplikacji najwyższy poziom bezpieczeństwa, optymalną wydajność i skalowalność. Autor wskazuje tutaj również niezwykle interesujące kwestie, dotyczące projektowania dużych aplikacji, wykorzystania systemów kontroli wersji oraz utrzymywania właściwej struktury projektu.

  • Przypomnienie i omówienie podstawowych elementów Ruby i Rails
  • Stosowanie ActiveSupport oraz RailTies
  • Zastosowanie i projektowanie wtyczek
  • Zaawansowane wykorzystanie baz danych
  • Uwierzytelnianie za pomocą LDAP
  • Bezpieczne szyfrowanie haseł
  • Bezpieczne przetwarzanie formularzy i danych użytkownika
  • Zapewnienie wydajności
  • Skalowanie architektury
  • Wykorzystywanie usług Web
  • Tworzenie wielojęzycznych aplikacji
  • Zarządzanie dużymi projektami
  • Używanie systemów kontroli wersji

Poznaj wszystkie funkcje Ruby on Rails!


XML. Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem XML, CSS, XHTML oraz XSLT. Niebieski podręcznik

okladka

Odpowiedzi na wszystkie Twoje pytania dotyczące XML w jednym miejscu!

  • Do czego potrzebuję formatu XML?
  • Jak zapewnić poprawność plikom XML?
  • Jak przetworzyć plik XML do formatu XHTML?

    XML znaczy tyle, co "rozszerzalny język znaczników". Prawdopodobnie słowo "rozszerzalny" w tym skrócie jest najważniejsze. Oznacza ono, że jako użytkownik możesz zdefiniować tyle znaczników, ile tylko jest Ci potrzebnych w danym przypadku. XML jest uniwersalnym językiem formalnym, za pomocą którego można reprezentować dane w usystematyzowany, strukturalny sposób. Niezależność od platformy jest niewątpliwie tą cechą, która pozwoliła mu na zdobycie ogromnej popularności -- stał się on wręcz swego rodzaju standardem. W dodatku język ten pozwala na tworzenie stron internetowych przy użyciu XHTML, czyli przedstawienie HTML w postaci XML. Mało? Dzięki zastosowaniu XSLT możesz także przekształcić dowolny dokument XML do postaci XHTML!

    Dzięki książce "XML. Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem XML, CSS, XHTML oraz XSLT. Niebieski podręcznik" poznasz podstawy XML i sposób przetwarzania plików XML za pomocą języka XSLT oraz dowiesz się, jak wybrać dobry edytor, pozwalający na wygodną pracę z dokumentami. W kolejnych rozdziałach zdobędziesz wiedzę na temat sposobów wykorzystania atrybutów i przestrzeni nazw oraz stworzysz swój pierwszy dokument XML. Ponadto nauczysz się definiować strukturę dokumentu za pomocą schematów i zobaczysz, jak łatwo można oceniać poprawność dokumentów XML. Autor książki zaprezentuje Ci również technikę generowania dokumentów XML na podstawie istniejących danych, między innymi w programach Access i Excel, oraz technikę przekształcania plików XML do formatu XHTML za pomocą języka XSLT. Jeżeli interesuje Cię format XML i formaty pokrewne, trzymasz w ręku książkę, której poszukiwania zajęły Ci tak dużo czasu!

    • Podstawy XML
    • Wprowadzenie do języka XSLT
    • Wybór dobrego edytora
    • Tworzenie dokumentów XML
    • Wykorzystanie przestrzeni nazw
    • Zastosowanie schematów do definiowania struktury dokumentu
    • Typy danych
    • Walidacja dokumentu
    • Tworzenie dokumentów XML na podstawie istniejących danych
    • Podstawy XHTML
    • Przekształcanie XML do XHTML za pomocą XSLT
    • Wyrażenia XPath
    • Formatowanie stron WWW za pomocą kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
    • Przejście z HTML na XHTML
    • Walidacja dokumentu XHTML
    • Najczęstsze błędy w dokumentach XML, XSLT, XHTML, CSS
    • Integracja serwisu WWW z innymi serwisami

    Wykorzystaj wszystkie możliwości XML w swoich projektach!


Adobe Flex 3. Oficjalny podręcznik

okladka

Poznaj potężne możliwości Adobe Flex 3 i twórz bogate aplikacje internetowe

  • Jak tworzyć, wdrażać i debugować bogate aplikacje internetowe?
  • Jak używać języka MXML do budowania układu aplikacji?
  • Jak tworzyć niestandardowe komponenty interfejsu użytkownika w językach MXML i ActionScript?

Adobe Flex 3 to odpowiedź na zapotrzebowanie programistów w zakresie tworzenia bogatych aplikacji internetowych za pomocą przyjaznych i intuicyjnych narzędzi. Na Flex składają się m.in.: ActionScript 3.0, zwiększający wydajność i prostotę programowania; Flash Player 9, pozwalający na szybszą pracę i wykorzystujący mniejszą ilość pamięci; Flex Builder 3, udostępniający m.in. świetne narzędzia do usuwania błędów i promujący najlepsze praktyki kodowania oraz programowania aplikacji.

Książka "Adobe Flex 3. Oficjalny podręcznik" poprowadzi Cię krok po kroku przez proces budowania dynamicznych, interaktywnych aplikacji. Zawiera ona szczegółowy, wyczerpujący, praktyczny kurs tworzenia i projektowania architektury bogatych aplikacji internetowych (RIA) w językach MXML i ActionScript 3.0. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się pracować ze złożonymi zbiorami danych, tworzyć własne zdarzenia niestandardowe, stosować style i skórki, a także instalować aplikacje w sieci lub komputerze. Poznasz wszystkie możliwości Fleksa i będziesz umiał zastosować w praktyce nowoczesne narzędzia, a także z łatwością korzystać z innowacyjnych technologii.

  • Technologie bogatych aplikacji internetowych
  • Pulpit programu Flex Builder 3
  • Obsługa zdarzeń i struktury danych
  • Używanie zdalnych danych z kontrolkami
  • Tworzenie komponentów w języku MXML
  • Repetery ze zbiorami danych
  • Tworzenie niestandardowych komponentów w języku ActionScript 3.0
  • Stosowanie siatek danych i generatorów elementów
  • Wprowadzanie nawigacji
  • Formatowanie i walidacja danych
  • Zarządzanie historią i głębokie linkowanie
  • Wizualizowanie danych
  • Wdrażanie aplikacji Fleksa

Skorzystaj z indywidualnych warsztatów Flex 3 i zbuduj samodzielnie wyjątkową aplikację internetową!


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »