Thinking in Java. Wydanie 3. Edycja polska

okladka

Doskonały podręcznik programowania obiektowego
w najważniejszym języku ery internetu

  • Nagroda dla najlepszej książki przyznana przez redakcję JavaWorld w roku 2001.
  • Nagroda dla najlepszej książki przyznana przez czytelników JavaWorld w roku 2000.
  • Nagroda od Software Development Magazine w roku 1999.
  • Nagroda dla najlepszej książki przyznana przez redakcję Java Developer"s Journal w roku 1998.
Książka "Thinking in Java" wzbudziła entuzjazm i uznanie programistów na całym świecie przede wszystkim dzięki swej wyjątkowej przejrzystości, przemyślanej i uważnej organizacji oraz krótkim, trafnie dobranym przykładom. Książka obejmuje szeroki zakres tematów -- zaczynając od podstaw składni Javy, a kończąc na najbardziej zaawansowanych zagadnieniach (dokładny opis pojęć obiektowych, wielowątkowości, zautomatyzowane konstruowanie, testowanie modułów oraz wykrywanie i usuwanie błędów).

  • Wprowadzenie do języka Java uaktualnione o prezentację nowych możliwości wprowadzonych w JDK 1.4
  • Nowy program testowy weryfikujący poprawność działania każdego z programów i prezentujący generowane przez niego wyniki
  • Nowy rozdział poświęcony testowaniu modułów, zautomatyzowanemu konstruowaniu programów, asercjom, rejestracji oraz innym sposobom zapewniania poprawności programów
  • Całkowicie zmodyfikowany rozdział poświęcony wielowątkowości pozwalający dobrze poznać podstawy tego zagadnienia
  • Ponad 350 działających przykładów uaktualnionych z myślą o niniejszym wydaniu książki; ponad 15 tysięcy wierszy kodu
  • Książka zarówno dla początkujących, jak i ekspertów
  • Uczy języka Java, a nie rozwiązań zależnych od platformy systemowej
  • Szczegółowo omawia podstawowe zagadnienia, nie pomija bardziej zaawansowanych
  • Dogłębnie wyjaśnia zasady obiektowości oraz ich zastosowanie w Javie

O autorze:
Bruce Eckel jest prezesem MindView, Inc., firmy prowadzącej zarówno otwarte jak i zamknięte kursy treningowe; zajmującej się też doradztwem, nadzorem i kontrolą nad projektami związanymi z technologiami obiektowymi i wzorcami projektowymi. [więcej...\


Outlook. Leksykon kieszonkowy

okladka
Microsoft Outlook to nie tylko popularny program pocztowy, ale także wielofunkcyjny kalendarz, menedżer kontaktów, lista zadań, dziennik, terminarz spotkań i wiele więcej. "Outlook. Leksykon kieszonkowy" jest książką wypełnioną od pierwszej do ostatniej strony niezwykle przydatnymi informacjami związanymi z obsługą Outlooka. Jest to pozycja dla każdego -- zarówno początkującego, jak i zaawansowanego użytkownika; pracownika pomocy technicznej lub kogokolwiek, kto potrzebuje źródła wiedzy na temat ogromnych możliwości oferowanych przez ten program. Bez względu na swój poziom zaawansowania, z pewnością książka dostarczy Ci nowych informacji, które ułatwią Twoją codzienną pracę.

"Outlook. Leksykon kieszonkowy" omawia wersję 2002 oraz 2000 programu. W książce można znaleźć:

  • Krótkie wprowadzenie omawiające najważniejsze elementy funkcjonalne Outlooka
  • Rozbudowane omówienie popularnych oraz mniej znanych funkcji, dzięki którym można zaoszczędzić mnóstwo czasu podczas pracy z Outlookiem
  • Tabele zawierające skróty klawiaturowe, listy poleceń, położenia plików i inne zestawienia.
Jeśli jesteś nowym użytkownikiem Outlooka, ten leksykon pozwoli Ci szybko i sprawnie rozpocząć wydajną pracę. Jeśli jesteś już weteranem, na pewno znajdziesz tu kilka sztuczek, o których nigdy wcześniej nie słyszałeś.

Windows Server 2003. Bezpieczeństwo. Biblia

okladka

W systemach obsługujących serwery, znaczenie bezpieczeństwa jest trudne do przecenienia. Dotyczy to w szczególny sposób nowych systemów operacyjnych, takich jak Windows 2003 Server, które z racji swojej krótkiej obecności na rynku, są potencjalnie bardziej narażone na skuteczne ataki hakerów. Pojawienie się nowego systemu oznacza jednocześnie początek wyścigu, między hakerami, którzy próbują go złamać, a administratorami, którzy starają się temu zapobiec.

Jeśli chcesz w tym wyścigu wygrać, sięgnij po książkę: "Windows Server 2003. Bezpieczeństwo. Biblia". Jest to opracowanie mające dostarczyć Ci wszystkich informacji niezbędnych do skutecznego zabezpieczanie sieci przed atakami zewnętrznymi i wewnętrznymi. Dowiesz się jak analizować środowisko sieciowe, planować i wdrażać odpowiednie rozwiązania, przygotowywać i prowadzić audyty zabezpieczeń, szyfrować dane oraz uwierzytelniać użytkowników.

Poznasz:
  • Potencjalne zagrożenia
  • Sposoby planowania i inspekcji systemu zabezpieczeń
  • Zabezpieczanie systemu operacyjnego
  • Zabezpieczanie aplikacji
  • Szyfrowanie danych
  • Uwierzytelnianie w systemie Windows Server 2003
  • Protokół Kerberos
  • Infrastrukturę klucza publicznego i wdrażanie usług certyfikatów
  • Tworzenie wirtualnych sieci prywatnych L2TP i PPTP
  • Protokół IPSec
  • Microsoft Internet Security and Acceleration Server

Windows Server 2003. Bezpieczeństwo. Biblia

okladka

W systemach obsługujących serwery, znaczenie bezpieczeństwa jest trudne do przecenienia. Dotyczy to w szczególny sposób nowych systemów operacyjnych, takich jak Windows 2003 Server, które z racji swojej krótkiej obecności na rynku, są potencjalnie bardziej narażone na skuteczne ataki hakerów. Pojawienie się nowego systemu oznacza jednocześnie początek wyścigu, między hakerami, którzy próbują go złamać, a administratorami, którzy starają się temu zapobiec.

Jeśli chcesz w tym wyścigu wygrać, sięgnij po książkę: "Windows Server 2003. Bezpieczeństwo. Biblia". Jest to opracowanie mające dostarczyć Ci wszystkich informacji niezbędnych do skutecznego zabezpieczanie sieci przed atakami zewnętrznymi i wewnętrznymi. Dowiesz się jak analizować środowisko sieciowe, planować i wdrażać odpowiednie rozwiązania, przygotowywać i prowadzić audyty zabezpieczeń, szyfrować dane oraz uwierzytelniać użytkowników.

Poznasz:
  • Potencjalne zagrożenia
  • Sposoby planowania i inspekcji systemu zabezpieczeń
  • Zabezpieczanie systemu operacyjnego
  • Zabezpieczanie aplikacji
  • Szyfrowanie danych
  • Uwierzytelnianie w systemie Windows Server 2003
  • Protokół Kerberos
  • Infrastrukturę klucza publicznego i wdrażanie usług certyfikatów
  • Tworzenie wirtualnych sieci prywatnych L2TP i PPTP
  • Protokół IPSec
  • Microsoft Internet Security and Acceleration Server

PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Wiedza, której zaufało ponad 15 000 webmasterów.
Nowe wydanie najpopularniejszej w Polsce książki o PHP

Statyczne strony WWW już nie spełniają Twoich oczekiwań? Chcesz zamieścić na swojej stronie liczniki, forum dyskusyjne, księgę gości, ankietę i inne elementy interaktywne? Może potrzebny Ci jest mechanizm umożliwiający generację treści strony na podstawie bazy danych? Rozszerz swoją wiedzę o tworzenie dynamicznych stron WWW działających w oparciu o język PHP 5 -- popularny, efektywny, działający na wielu platformach i dostępny bezpłatnie język programowania interpretowany po stronie serwera. Został on zaprojektowany specjalnie w celu tworzenia aplikacji WWW i rozwija się szybko. Warto również dodać, że jest bardzo wygodny w użyciu.

Dzięki książce "PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne" poznasz podstawy tworzenia aplikacji WWW w tym języku. Dowiesz się, jak obsługiwać z poziomu PHP formularze, sesje i pliki, nauczysz się łączyć stronę z bazą danych, a przede wszystkim -- stworzysz skrypty, dzięki którym Twoja witryna WWW stanie się o wiele bardziej atrakcyjna dla odwiedzających i wygodniejsza w administrowaniu.

  • Instalacja i konfiguracja PHP5
  • Podstawy języka PHP - zmienne, stałe, operatory i instrukcje
  • Pobieranie danych z formularzy
  • Obsługa sesji, plików i baz danych
  • Tworzenie grafiki z poziomu PHP
  • Elementy witryn WWW - forum dyskusyjne, księga gości, ring i inne

Java. Tworzenie gier

okladka

Wykorzystaj do tworzenia gier
najpopularniejszy język programowania ery internetu

Java jest nowoczesnym i prostym językiem programowania zorientowanym obiektowo. Trudno nie doceniać jej zalet -- czytelna i zrozumiała składnia, uniwersalny, niezależny od platformy kod i przede wszystkich bezpłatny dostęp do doskonałych narzędzi programistycznych. Javę doceniło już wielu twórców oprogramowania, wśród których brakowało jednak twórców gier i aplikacji "rozrywkowych". Dotychczas w Javie tworzono jedynie proste układanki, gry karciane i łamigłówki lub nieśmiertelne aplety typu "padający śnieg", które przez długi czas straszyły nas z przeglądarek internetowych. Czas na zmianę! Wykorzystaj swoje umiejętności programowania w Javie, sięgnij po wiadomości zawarte w tej książce i napisz prawdziwą grę -- z grafiką, inteligentnymi przeciwnikami, wydajnym silnikiem 3D wspomaganym sprzętowo i przestrzennym dźwiękiem.

"Java. Tworzenie gier" to książka o programowaniu gier, na jaką czekałeś. Zawiera zarówno opis podstawowych mechanizmów używanych w grach, jak i szczegółowe omówienie zaawansowanych technik. Dowiesz się, jak wykorzystać platformę Java 1.4 do tworzenia szybkich, pełnoekranowych gier akcji, przygodówek i trójwymiarowych strzelanek. Nauczysz się tworzyć wspomaganą sprzętowo grafikę, algorytmy sztucznej inteligencji i znajdowania drogi, realistyczne efekty dźwiękowe i mechanizmy obsługi gry dla wielu graczy.

  • Algorytmy wyświetlania grafiki 2D
  • Tworzenie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem komponentów Swing
  • Programowanie efektów dźwiękowych działających w czasie rzeczywistym
  • Klient i serwer gry wieloosobowej
  • Wyświetlanie grafiki 3D
  • Mapowanie tekstur i symulacja oświetlenia
  • Drzewa BSP
  • Algorytmy detekcji kolizji i wykrywania drogi
  • Sztuczna inteligencja i tworzenie botów
  • Zapisywanie stanu gry
  • Optymalizacja kodu
  • System sterowania grą

Udowodnij "fachowcom" krytykującym szybkość Javy, że nie mają racji. Napisz wspaniałą grę w Javie. W tej książce znajdziesz wszystkie wiadomości, które są do tego niezbędne.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »