okladka

Poznaj potężne możliwości Adobe Flex 3 i twórz bogate aplikacje internetowe

Adobe Flex 3 to odpowiedź na zapotrzebowanie programistów w zakresie tworzenia bogatych aplikacji internetowych za pomocą przyjaznych i intuicyjnych narzędzi. Na Flex składają się m.in.: ActionScript 3.0, zwiększający wydajność i prostotę programowania; Flash Player 9, pozwalający na szybszą pracę i wykorzystujący mniejszą ilość pamięci; Flex Builder 3, udostępniający m.in. świetne narzędzia do usuwania błędów i promujący najlepsze praktyki kodowania oraz programowania aplikacji.

Książka "Adobe Flex 3. Oficjalny podręcznik" poprowadzi Cię krok po kroku przez proces budowania dynamicznych, interaktywnych aplikacji. Zawiera ona szczegółowy, wyczerpujący, praktyczny kurs tworzenia i projektowania architektury bogatych aplikacji internetowych (RIA) w językach MXML i ActionScript 3.0. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się pracować ze złożonymi zbiorami danych, tworzyć własne zdarzenia niestandardowe, stosować style i skórki, a także instalować aplikacje w sieci lub komputerze. Poznasz wszystkie możliwości Fleksa i będziesz umiał zastosować w praktyce nowoczesne narzędzia, a także z łatwością korzystać z innowacyjnych technologii.

Skorzystaj z indywidualnych warsztatów Flex 3 i zbuduj samodzielnie wyjątkową aplikację internetową!


O autorach (15)
Wstęp (17)
Wprowadzenie (19)
Lekcja 1. Wprowadzenie do bogatych aplikacji internetowych (29)
Lekcja 2. Zaczynamy (39)
Lekcja 3. Projektowanie interfejsu użytkownika (61)
Lekcja 4. Stosowanie prostych kontrolek (89)
Lekcja 5. Obsługa zdarzeń i struktury danych (107)
Lekcja 6. Używanie zdalnych danych XML z kontrolkami (131)
Lekcja 7. Tworzenie komponentów w języku MXML (175)
Lekcja 8. Używanie kontrolek i komponentów Repeater ze zbiorami danych (205)
Lekcja 9. Używanie zdarzeń niestandardowych (232)
Lekcja 10. Tworzenie niestandardowych komponentów w języku ActionScript 3.0 (255)
Lekcja 11. Stosowanie siatek danych i rendererów elementów (276)
Lekcja 12. Używanie techniki "przeciągnij i upuść" (315)
Lekcja 13. Wprowadzanie nawigacji (337)
Lekcja 14. Formatowanie i walidacja danych (361)
Lekcja 15. Zarządzanie historią i głębokie linkowanie (379)
Lekcja 16. Zmiana wyglądu aplikacji (396)
Lekcja 17. Korzystanie z usług sieciowych (426)
Lekcja 18. Dostęp do obiektów po stronie serwera (451)
Lekcja 19. Wizualizowanie danych (473)
Lekcja 20. Tworzenie aplikacji modułowych (503)
Lekcja 21. Wdrażanie aplikacji Fleksa (519)
Lekcja 22. Tworzenie przejść i zachowań (535)
Lekcja 23. Drukowanie we Fleksie (546)
Lekcja 24. Stosowanie obiektów współdzielonych (565)
Lekcja 25. Debugowanie aplikacji we Fleksie (577)
Lekcja 26. Profilowanie aplikacji Fleksa (597)
Dodatek A: Instalowanie oprogramowania (618)
Skorowidz (621)